한판기록
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떠우디주 점수 계산: 기본점과 배수 정리

떠우디주 계산은 "기본점 × 배수" 하나입니다. 점수 부르기와 고정 기본점의 차이, 폭탄·로켓·스프링 배수, 지주 1명과 농민 2명의 정산 예시까지.

공식: 기본점 × 배수

한 판 금액은 기본점 × 배수. 지주 혼자 농민 둘을 상대하며, 이기면 둘에게 한 몫씩 받고 지면 둘에게 한 몫씩 냅니다. 지주의 손익은 항상 농민의 두 배입니다.

기본점 정하는 방식은 두 가지: 점수 부르기(지주 선언 때 부른 1·2·3점이 기본점) 또는 고정 기본점(시작 전에 한 구좌 금액을 정함). 둘 다 흔하니 시작 전에 합의하면 됩니다.

배수가 오르는 요소

아래 항목이 나올 때마다 ×2, 중첩됩니다. 폭탄 2개+스프링이면 8배.

항목배수
炸弹 Bomb×2
王炸 Rocket×2
春天 Spring×2
反春天 Anti-spring×2

계산 예시

기본점 100에 폭탄 2번, 지주가 스프링까지. 배수 8, 한 몫 800. 지주 승이면 농민이 각 800 지불, 지주 +1600. 졌으면 반대로 각 800씩 냅니다.

이 곱셈이 바로 밤늦게 틀리는 부분입니다. Tallyo 떠우디주 기록판은 지주·폭탄 수·스프링만 고르면 세 명 정산이 자동으로 나옵니다.

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